Publiée le par Jean BARTHOMEUF

Cette année les concours internes commencent pour la première fois dès le jeudi 18 octobre par un protocole. Afin de vous préparer au mieux, voici le règlement de ce prologue (la mise globale du règlement sera faite ultérieurement sur le site): Le prologue consiste en tir par équipes aléatoires et évolutives en 10 volées de 2 flèches à 18 m. Des équipes de 2 sont constituées.
Chaque équipe tire sur un blason de 40 et un trispot à 18 m. Avant chaque volée, les archers se répartissent les cibles (1 sur le 40, et 1 sur le trispot). Chaque archer tire 2 flèches sur son blason, soit 4 flèches pour l’équipe, seules les 2 flèches de valeurs intermédiaires sont prises en compte pour le score de l’équipe (autrement dit la meilleure et la plus mauvaise flèche ne sont pas comptabilisées). Les équipes annoncent leur score sur la volée ; l’équipe qui a obtenu le score le plus élevé marque 10 ; celle qui a obtenu le 2e score 9, et ainsi de suite jusqu’ à 0 pour les équipes classées 11e et au-delà sur la volée.
En cas d’égalité, les équipes marquent le même score. Chaque archer marque alors sur sa feuille de marque : les 2 flèches de valeurs intermédiaires et le score obtenu par le classement de l’équipe soit un total maximum de 30 pour la volée. Une nouvelle constitution des équipes est alors réalisée de la façon suivante :
• l’archer de l’équipe première sur la volée qui a réalisé la meilleure flèche et associé avec celui de l’équipe classée dernière qui n’a pas réalisé la meilleure flèche. Les 2 archers restants sont associés ensemble.
• l’archer de l’équipe deuxième sur la volée qui a réalisé la meilleure flèche et associé avec celui de l’équipe classée avant dernière qui n’a pas réalisé la meilleure flèche.
• Etc
• Dans le cas d’un nombre impair d’équipes, celle classée au milieu reste inchangée
Le total maximum de points est de 300 pts.
Le prologue permet d’attribuer des points pour le classement toutes catégories et pour le challenge de l’Archer typique.
Pour le prologue, les archers tirant avec un arc à poulies compteront tous les cordons comme défavorables, et les débutants compteront les jaunes 10, les rouges 8, les bleus 6, les noirs 4 et les blancs 2.
Nota :2 volées d’essais de 3 flèches sont tirées, le classement de la 2e volée d’essai permet de déterminer les équipes pour la volée qui compte : le premier avec le dernier, le 2e avec l’avant dernier… A jeudi
JB.